此图看着很复杂,画起来也挺费力。其实思路特为简单,就是重复4遍:(投影曲线——扫描——镜像——阵列),结尾再旋转出顶部、中点、和底部的桌沿。此图看着很复杂,画起来也挺费力。

在旋转曲面的顶面上草绘矩形

其实思路特为简单,就是重复4遍:(投影曲线——扫描——镜像——阵列),结尾再旋转出顶部、中点、和底部的桌沿。

在旋转曲面的顶面上草绘矩形

  建模步骤:

矩形特为小,放大后看不着了

潜藏掉其他部分后的样子

潜藏其他实体后

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